7.Juni 2010

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Christian

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Canabalt fuers iPhone

Reden wir mal über gute Spiele für mobile Endgeräte da ich gerade selbst ein Konzept für ein Spiel für Android-Geräte austüftel: Canabalt ist so eins. Einfaches Spielprinzip, simple aber stimmige Grafik und hoher Suchtfaktor, Hätte ich ein iPhone würde ich es mir wohl kaufen.

Btw, man kanns auch auf der Homepage mit der Maus spielen. Das nenne ich mal ein gutes Try and Buy Concept

Link: CANABALT: Buy it with your moneys!!.

 

7.Juni 2010

Geschrieben von

Christian

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Im Netz gefunden

Patrick Stewart erhält Ritterschlag

Hell yeah, von nun an heißt es Sir Patrick Stewart. Wurde auch Zeit, ich arbeite gerade Star Trek TNG zu Hause auf und find er hat es mehr als verdient. Ist ja auch sonst ein sehr begnadeter Schauspieler.

via TrekWeb.com – Photos of Next Generation Star Patrick Stewart Knighted at Buckingman Palace‎.

 

2.Juni 2010

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Christian

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Coding

Ambilighteffekt mit HTML5 nachprogrammiert

Ich halte ja schon viel von HTML5 und den vielen neuen Möglichkeiten die sich zB mit dem Video und Canvas Tag ergeben, aber das hier ist pure HTML5+JS madness!

Unter zur Hilfe nahme von JavaScript wurde mit den beiden oben genannten Html-Tags das Ambilight, was man von den LCD Fernsehern kennt, nachprogrammiert. Dazu wird einfach mit JavaScript jede Sekunde für eine beliebige Anzahl von Ambilight-Lichtkegeln am Rand Farbwerte genommen und diese dann mit einem hübschen Blur-Effekt und dem Canvas in die Seite gerendert. Unbedingt das verlinkte Video in der Quelle anschauen! Pure madness! Natürlich braucht ihr dazu mindestens FF3.6 oder einen anderen HTML5 fähigen Browser wie z.B. Chrome um euch das Video anzusehen.

Via Ajaxian » Ambilight Sample; video and canvas.

 

1.Juni 2010

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Christian

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Dub FX Live “Ghostbusters” @ Woodstock 2009

Mit Ghostbusters kriegt man mich, mit DubFx ebenfalls. Zieht euch das rein:

via misterhonk

 

28.April 2010

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Christian

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Coding

Cannot use your Android mobile phone for debugging your Android app

Yay, it’s time for another english post. I think I will write all my android posts in english to reach a broader audience.

I experienced some annoying issues when I tried to debug my Android app which is currently in development. The problem was, that my device was not found as an debuggable device on my computer when I wanted to deploy my app (though I have configured it correctly). I’ve set up the environment as described in the SDK but windows told me that it had a newer usb driver installed than the usb development driver delivered through the sdk. If this happens to you too, then you probably have already used your phone as an usb device before installing the development driver of the sdk. At this point windows is very picky and thinks that its already installed driver is newer than your sdk driver.

In order to fix this you’ll have to use a nifty small tool which is called USBDeview. You can run this right out of the zip. But before you do so unplug your mobile device first! Now open the program and it will scan all installed USB devices on your system:

Select all entries which are labeled as Android Phone and click on File -> Uninstall selected devices

Now plug your mobile phone back in the computer and install the USB sdk driver as instructed in the SDK Guide. Congrats you now have a debuggable android phone!